八年级物理知识点有哪些关键考点?
校园之窗 2025年12月13日 07:14:17 99ANYc3cd6
初中八年级物理知识点总结
八年级物理是整个初中物理的基础,主要学习力、光、声、热、电等基础现象和规律,学好八年级物理,对后续学习至关重要。
八年级上册
第一章 机械运动
核心概念:

(图片来源网络,侵删)
-
长度与时间的测量
- 单位:
- 长度:主单位是米,符号 m,常用单位有千米、分米、厘米、毫米、微米,换算关系:1km = 1000m, 1m = 10dm = 100cm = 1000mm。
- 时间:主单位是秒,符号 s,常用单位有小时、分钟,换算关系:1h = 60min = 3600s。
- 工具:
- 刻度尺:使用时要做到“一看、二放、三读、四记”。
- 看:零刻度线、量程、分度值。
- 放:刻度线要紧贴被测物体,零刻度线对准被测物体的一端。
- 读:视线要与尺面垂直,读出准确值和估计值。
- 记:记录结果要包括数字和单位。
- 秒表:用于测量时间。
- 刻度尺:使用时要做到“一看、二放、三读、四记”。
- 单位:
-
运动的描述
- 参照物: 要描述一个物体是运动的还是静止的,要选定一个标准物体作为参照,这个标准物体就叫参照物。
- 机械运动: 物体位置的变化叫做机械运动。
- 运动与静止的相对性: 一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物,参照物不同,物体的运动状态可能不同。
-
运动的快慢
- 速度: 表示物体运动快慢的物理量。
- 公式:
v = s / tv:速度,单位是米/秒,符号 m/s,常用单位 km/h,换算关系:1m/s = 3.6 km/h。s:路程,单位是米。t:时间,单位是秒。
- 匀速直线运动: 物体沿着直线快慢不变的运动,这是最简单的运动模型。
- 平均速度: 对于变速运动,我们用
v = s / t计算出的速度,表示物体在某一段路程或某一段时间内的平均快慢程度。
第二章 声现象
核心概念:

(图片来源网络,侵删)
-
声音的产生与传播
- 产生: 声音是由物体的振动产生的,振动停止,发声也停止。
- 传播: 声音的传播需要介质(固体、液体、气体)。真空不能传声。
- 声速: 声音在固体中传播最快,液体中次之,气体中最慢,15℃时,声音在空气中的速度约为 340 m/s。
-
我们怎样听到声音
- 人耳的构造:外耳道、鼓膜、听小骨、耳蜗、听觉神经。
- 过程:声波 → 鼓膜振动 → 听小骨振动 → 耳蜗(把振动转化为信号)→ 大脑(产生听觉)。
-
声音的特性
- 音调: 声音的高低,由发声体振动的频率决定,频率越高,音调越高,单位:赫兹。
- 人耳的听觉范围:20Hz ~ 20000Hz。
- 次声波:低于20Hz。
- 超声波:高于20000Hz。
- 响度: 声音的强弱(大小),由发声体振动的振幅和距离发声体的远近决定,振幅越大,响度越大;距离越远,响度越小。
- 音色: 声音的品质,由发声体的材料、结构决定,我们能“闻其声而知其人”,就是利用了音色。
- 音调: 声音的高低,由发声体振动的频率决定,频率越高,音调越高,单位:赫兹。
-
噪声的危害和控制
(图片来源网络,侵删)- 噪声: 从物理角度,发声体做无规则振动时发出的声音;从环保角度,凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音,都属于噪声。
- 控制噪声的三个途径:
- 在声源处减弱(如:消声器)。
- 在传播过程中减弱(如:隔声墙、植树)。
- 在人耳处减弱(如:耳塞)。
-
声的利用
- 传递信息: B超、声呐、回声定位。
- 传递能量: 超声波清洗、超声波碎石。
第三章 光现象
核心概念:
-
光的直线传播
- 条件: 光在同种均匀介质中是沿直线传播的。
- 现象: 影子、日食、月食、小孔成像。
- 光速: 光在真空中的速度最快,约为 3×10⁸ m/s。
-
光的反射
- 定律: 反射光线、入射光线和法线都在同一平面内;反射光线和入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。
- 镜面反射: 平行光入射,平行光反射,平滑的表面(如平静的水面、平面镜)。
- 漫反射: 平行光入射,反射光线向各个方向射去,粗糙的表面(如黑板、墙壁)。
- 平面镜成像特点:
- 等大(像与物大小相等)。
- 等距(像与物到镜面的距离相等)。
- 垂直(像与物的连线垂直于镜面)。
- 虚像(由反射光线的反向延长线会聚而成,不能用光屏承接)。
- 左右相反。
-
光的折射
- 规律: 光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。
- 三线共面(折射光线、入射光线、法线在同一平面)。
- 两线分居(折射光线、入射光线分居法线两侧)。
- 空气角大:当光从空气斜射入水(或玻璃)中时,折射角小于入射角,当光从水(或玻璃)斜射入空气中时,折射角大于入射角。
- 垂直入射,方向不变(折射角=入射角=0°)。
- 现象: 水中筷子“变弯”、池水看起来比实际的浅、海市蜃楼。
- 规律: 光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向发生偏折。
-
光的色散与看不见的光
- 色散: 白光(太阳光)通过三棱镜后分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等多种色光的现象,说明白光是由各种色光混合而成的。
- 色光的混合:
- 三原色: 红、绿、蓝。
- 颜料的三原色:红、黄、蓝。
- 看不见的光:
- 红外线: 在红光之外,热效应显著,应用于遥控、夜视仪等。
- 紫外线: 在紫光之外,化学效应强(能使荧光物质发光),应用于验钞、杀菌等。
第四章 透镜及其应用
核心概念:
-
透镜
- 凸透镜: 中间厚,边缘薄,对光线有会聚作用。
- 凹透镜: 中间薄,边缘厚,对光线有发散作用。
-
凸透镜成像规律
- 核心概念:
- 焦点:平行于主光轴的光线经凸透镜后会聚于一点,用 F 表示。
- 焦距:焦点到光心的距离,用 f 表示。
- 2倍焦距点:用 2f 表示。
- 成像规律表格(必须牢记):
- 核心概念:
| 物距 | 像距 | 像的性质 | 应用 |
|---|---|---|---|
| u > 2f | f < v < 2f | 倒立、缩小、实像 | 照相机 |
| u = 2f | v = 2f | 倒立、等大、实像 | (像的大小分界点) |
| f < u < 2f | v > 2f | 倒立、放大、实像 | 幻灯机/投影仪 |
| u = f | v = ∞ | 不成像 | (像的虚实分界点) |
| u < f | v > u | 正立、放大、虚像 | 放大镜 |
- 眼睛和眼镜
- 眼睛的晶状体和角膜相当于一个凸透镜,视网膜相当于光屏。
- 近视眼: 晶状体太厚或眼球前后径太长,像成在视网膜前方,用凹透镜矫正。
- 远视眼: 晶状体太薄或眼球前后径太短,像成在视网膜后方,用凸透镜矫正。
第五章 物态变化
核心概念:
-
温度与温度计
- 温度: 表示物体冷热程度的物理量。
- 单位: 摄氏度 (℃),标准大气压下,冰水混合物的温度为0℃,沸水的温度为100℃。
- 温度计原理: 液体热胀冷缩。
- 使用: 玻璃泡要完全浸入被测液体中,不要碰到容器底或壁;待示数稳定后再读数;读数时玻璃泡要继续留在被测液体中,视线要与液柱上表面相平。
-
物态变化
- 六种物态变化及吸放热情况:
| 变化名称 | 定义 | 吸热/放热 |
|---|---|---|
| 熔化 | 固 → 液 | 吸热 |
| 凝固 | 液 → 固 | 放热 |
| 汽化 | 液 → 气 | 吸热 |
| 液化 | 气 → 液 | 放热 (所有气体温度足够低都可以液化) |
| 升华 | 固 → 气 | 吸热 (如:冰、干冰) |
| 凝华 | 气 → 固 | 放热 (如:霜、雪、窗花) |
* **汽化的两种方式:**
* **蒸发:** 在任何温度下,只在液体表面发生的缓慢的汽化现象,影响因素:温度、表面积、空气流速。
* **沸腾:** 在一定温度下,在液体内部和表面同时发生的剧烈的汽化现象,沸腾时温度保持不变(这个温度叫沸点),需要持续吸热。
* **液化的两种方式:**
* **降低温度**
* **压缩体积**
八年级下册
第六章 质量与密度
核心概念:
-
质量
- 定义: 物体所含物质的多少,质量是物体的一个基本属性,不随物体的形状、状态、位置、温度的改变而改变。
- 单位: 主单位是千克,符号 kg,常用单位:吨、克、毫克,换算关系:1t = 1000kg, 1kg = 1000g, 1g = 1000mg。
- 测量工具: 天平(托盘天平、物理天平)。
-
密度
- 定义: 某种物质组成的物体的质量与它的体积之比,密度是物质的一种特性,不同物质的密度一般不同。
- 公式:
ρ = m / V- 密度,单位是千克/立方米,符号 kg/m³,常用单位 g/cm³,换算关系:1g/cm³ = 1000 kg/m³。
m:质量,单位是 kg。V:体积,单位是 m³。
- 密度知识的应用:
- 鉴别物质(通过计算密度与密度表对比)。
- 求质量(
m = ρV)。 - 求体积(
V = m / ρ)。 - 判断物体是空心还是实心。
第七章 力
核心概念:
-
力的作用效果
- 力可以改变物体的运动状态(速度大小或运动方向的改变)。
- 力可以改变物体的形状(形变)。
-
力的三要素
- 力的大小、方向、作用点,三者都能影响力的作用效果。
- 力的示意图: 用一根带箭头的线段表示力,线段的起点或终点表示力的作用点,箭头表示力的方向,线段的长度表示力的大小(在图上要标出标度)。
-
力的作用是相互的
- 一个物体对另一个物体施加力的同时,也受到后者对它的力,这两个力大小相等、方向相反、作用在同一条直线上,但作用在两个不同的物体上。
-
弹力与弹簧测力计
- 弹力: 物体由于发生弹性形变而产生的力,压力、支持力、绳子的拉力等都是弹力。
- 弹簧测力计: 测量力的大小的工具,原理:在弹性限度内,弹簧的伸长量与受到的拉力成正比。
-
重力
- 定义: 由于地球的吸引而使物体受到的力。
- 三要素:
- 大小:
G = mg(g ≈ 9.8 N/kg)。 - 方向: 竖直向下(指向地心)。
- 作用点: 物体的重心,质量分布均匀、形状规则的物体重心在几何中心上。
- 大小:
第八章 运动和力
核心概念:
-
牛顿第一定律(惯性定律)
- 一切物体在没有受到力的作用时,总保持静止状态或匀速直线运动状态。
- 惯性: 物体保持静止状态或匀速直线运动状态的性质。惯性不是力,是物体的一种属性,一切物体在任何情况下都具有惯性。
- 惯性与生活: 解释紧急刹车时人向前倾、跳远助跑等。
-
二力平衡
- 平衡状态: 物体处于静止状态或匀速直线运动状态。
- 二力平衡条件: 作用在同一个物体上的两个力,如果大小相等、方向相反、并且在同一条直线上,这两个力就彼此平衡。
- 平衡力与相互作用力的区别:
- 平衡力:作用在同一个物体上。
- 相互作用力:作用在两个不同的物体上。
-
摩擦力
- 定义: 两个相互接触的物体,当它们做相对运动或有相对运动趋势时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动的力。
- 影响滑动摩擦力大小的因素:
- 压力大小:压力越大,滑动摩擦力越大。
- 接触面的粗糙程度:接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。
- 增大有益摩擦的方法: 增大压力、使接触面粗糙。
- 减小有害摩擦的方法: 减小压力、使接触面光滑(加润滑油)、变滑动为滚动、使接触面分离(气垫船、磁悬浮)。
第九章 压强
核心概念:
-
压强
- 定义: 物体单位面积上受到的压力。
- 公式:
p = F / Sp:压强,单位是帕斯卡,符号 Pa,1Pa = 1N/m²。F:压力,单位是 N。S:受力面积,单位是 m²。
- 增大和减小压强的方法:
- 在压力一定时,通过减小受力面积来增大压强(如:刀刃、图钉尖)。
- 在压力一定时,通过增大受力面积来减小压强(如:宽书包带、坦克履带)。
-
液体压强
- 特点:
- 液体对容器底部和侧壁都有压强。
- 液体内部向各个方向都有压强。
- 在同一深度,液体向各个方向的压强相等。
- 液体的压强随深度的增加而增大。
- 在同一深度,液体的压强与液体的密度有关,密度越大,压强越大。
- 公式:
p = ρgh- 液体密度,
g:常数,h:液体深度(从液面到某点的竖直距离)。
- 液体密度,
- 特点:
-
大气压强
- 存在: 空气也像液体一样受到重力,且能流动,因此内部向各个方向都有压强。
- 证明: 马德堡半球实验。
- 测量: 托里拆利实验,标准大气压能支持 760 mm 高的水银柱,约等于 013×10⁵ Pa。
- 应用: 吸盘、抽水机。
-
流体压强与流速的关系
- 规律: 在气体和液体中,流速越大的地方,压强越小。
- 应用: 飞机的升力、火车站台的安全线。
第十章 浮力
核心概念:
-
浮力
- 定义: 浸在液体(或气体)中的物体受到液体(或气体)对它竖直向上的托力。
- 产生原因: 物体上下表面受到的液体压力差(
F_浮 = F_向上 - F_向下)。
-
阿基米德原理
- 浸在液体中的物体所受的浮力,大小等于它排开的液体所受的重力。
- 公式:
F_浮 = G_排 = ρ_液 g V_排V_排:物体排开液体的体积,注意:V_排不一定等于V_物。
-
物体的浮沉条件
- 判断方法(比较重力与浮力):
- 上浮:
F_浮 > G→ 最终漂浮 (F_浮' = G)。 - 下沉:
F_浮 < G→ 最终沉底。 - 悬浮:
F_浮 = G→ 物体可以停留在液体中任何深度。
- 上浮:
- 判断方法(比较密度):
- 上浮:
ρ_物 < ρ_液→ 最终漂浮。 - 下沉:
ρ_物 > ρ_液→ 最终沉底。 - 悬浮:
ρ_物 = ρ_液。
- 上浮:
- 判断方法(比较重力与浮力):
-
浮力的应用
- 轮船: 采用“空心”的办法增大体积,从而增大浮力,漂浮在水面上。
- 潜水艇: 通过改变自身重力来实现上浮和下潜。
- 密度计: 漂浮在液面上,所受浮力等于自身重力。
ρ_液越大,V_排越小,密度计浸入液体的体积越小,露出液面的部分越多。
第十一章 功和机械能
核心概念:
-
功
- 两个必要因素:
- 作用在物体上的力。
- 物体在力的方向上通过一段距离。
- 公式:
W = FsW:功,单位是焦耳,符号 J,1J = 1N·m。F:力,单位是 N。s:距离,单位是 m。
- 注意: “劳而无功”和“不劳无功”的情况(如:提着桶水平走,支持力不做功;靠惯性运动的物体,没有力对它做功)。
- 两个必要因素:
-
功率
- 定义: 表示做功快慢的物理量。
- 公式:
P = W / tP:功率,单位是瓦特,符号 W,1W = 1J/s,常用单位 kW,1kW = 1000W。
-
动能和势能
- 能量: 一个物体能够对外做功,我们就说这个物体具有能量。
- 动能: 物体由于运动而具有的能量,动能大小与质量和速度有关,质量越大,速度越大,动能越大。
- 势能:
- 重力势能: 物体由于被举高而具有的能量,大小与质量和高度有关,质量越大,高度越高,重力势能越大。
- 弹性势能: 物体由于发生弹性形变而具有的能量,大小与弹性形变的程度有关。
-
机械能及其转化
- 机械能: 动能和势能(包括重力势能和弹性势能)的统称。
E_机械 = E_动能 + E_势能。 - 机械能守恒定律(定性): 如果只有动能和势能相互转化,机械能的总量保持不变。
- 动能 ↔ 重力势能: 如:自由下落、上抛、单摆(忽略空气阻力)。
- 动能 ↔ 弹性势能: 如:将弹簧压缩后释放。
- 能量的转化与转移: 摩生热(机械能→内能),发电机(机械能→电能),电动机(电能→机械能)。
- 机械能: 动能和势能(包括重力势能和弹性势能)的统称。
第十二章 简单机械
核心概念:
-
杠杆
- 定义: 一根硬棒,在力的作用下如果能绕着固定点转动,这根硬棒就叫杠杆。
- 五要素:
- 支点:杠杆绕着转动的点。
- 动力:使杠杆转动的力。
- 阻力:阻碍杠杆转动的力。
- 动力臂:从支点到动力作用线的垂直距离。
- 阻力臂:从支点到阻力作用线的垂直距离。
- 杠杆的平衡条件:
F₁L₁ = F₂L₂(动力 × 动力臂 = 阻力 × 阻力臂)。 - 杠杆的分类:
- 省力杠杆:
L₁ > L₂,省力但费距离,如:撬棒、瓶起子。 - 费力杠杆:
L₁ < L₂,费力但省距离,如:筷子、钓鱼竿、镊子。 - 等臂杠杆:
L₁ = L₂,不省力也不费力,能改变力的方向,如:天平、定滑轮。
- 省力杠杆:
-
滑轮
- 定滑轮: 轴固定不动的滑轮,实质是等臂杠杆,特点:不省力,但可以改变力的方向。
- 动滑轮: 轴随物体一起移动的滑轮,实质是动力臂为阻力臂两倍的杠杆,特点:能省一半力,但不能改变力的方向(忽略绳重和摩擦)。
- 滑轮组: 由定滑轮和动滑轮组合而成,特点:既能省力,又能改变力的方向。
- 省力公式:
F = (G_物 + G_动) / n(忽略绳重和摩擦时,F = G_物 / n)。 n:承担物重的绳子的股数。
- 省力公式:
-
轮轴与斜面
- 轮轴: 由一个轴和一个大轮组成,实质是连续旋转的杠杆。
R > r时,省力。 - 斜面: 省力机械,斜面越缓,越省力。
- 轮轴: 由一个轴和一个大轮组成,实质是连续旋转的杠杆。
学习建议
- 重视概念: 物理概念是解题的基础,一定要理解每个物理量的定义、单位和物理意义。
- 掌握公式: 理解公式的来源、适用条件和每个符号的含义,而不是死记硬背。
- 勤于作图: 力学中的受力分析图、光学中的光路图是解题的关键,一定要规范作图。
- 联系生活: 物理源于生活,多观察生活中的物理现象,用所学知识去解释它,能加深理解。
- 多做练习: 通过做题来检验和巩固所学知识,但不要搞题海战术,要注重错题的整理和反思。
- 建立知识网络: 学完一章后,尝试用思维导图等方式将知识点串联起来,形成体系。
祝你学习进步,物理成绩优异!