物理8年级上册知识点
校园之窗 2026年1月31日 16:22:59 99ANYc3cd6
八年级上册物理知识点总结
八年级上册的物理主要围绕声、光、热、运动这四个基本物理现象展开,是整个初中物理的基础,概念性强,与生活联系紧密。
第一章 机械运动
本章是物理学的入门,主要学习描述物体运动的基本方法。

(图片来源网络,侵删)
长度和时间的测量
-
单位
- 长度单位:国际单位是 米,常用单位有千米、分米、厘米、毫米、微米。
- 换算关系:
1km = 1000m,1m = 10dm = 100cm = 1000mm
- 换算关系:
- 时间单位:国际单位是 秒,常用单位有小时、分钟。
- 换算关系:
1h = 60min = 3600s
- 换算关系:
- 长度单位:国际单位是 米,常用单位有千米、分米、厘米、毫米、微米。
-
测量工具
- 刻度尺:测量长度的基本工具。
- 使用要点:
- 观察:零刻度线是否磨损、量程(测量范围)、分度值(最小一格的值)。
- 放置:刻度尺的刻度线要紧靠被测物体,零刻度线对准被测物体的一端。
- 读数:视线要正对刻度线,不能斜视,读数要估读到分度值的下一位。
- 记录:测量结果 = 数字 + 单位。
- 使用要点:
- 停表:测量时间。
- 使用要点:大表盘指针指示秒数,小表盘指针指示分钟数,读数时先读小盘,再读大盘。
- 刻度尺:测量长度的基本工具。
-
误差
- 定义:测量值与真实值之间的差异。
- 产生原因:测量工具的精确度、测量者的估读差异、环境因素等。
- 减小误差的方法:
- 多次测量求平均值。(这是最常用的方法)
- 选用更精密的测量工具。
- 改进测量方法。
- 注意:误差不能避免,但错误可以避免(如读数时看错、放歪等)。
运动的描述
-
机械运动
(图片来源网络,侵删)- 定义:物理学中,把物体位置随时间的变化叫做机械运动。
-
参照物
- 定义:在研究物体运动时,选作标准的物体叫做参照物。
- 要点:
- 任意性:参照物的选择是任意的,但为了研究方便,通常选择地面或固定在地面上的物体。
- 相对性:物体的运动和静止是相对的,取决于所选的参照物。
- 判断方法:假设研究对象不动,看参照物相对于它是运动还是静止的。
运动的快慢
-
速度
- 物理意义:表示物体运动快慢的物理量。
- 定义:在物理学中,把路程与时间之比叫做速度。
- 公式:
v = s / tv- 速度,s- 路程,t- 时间
- 单位:国际单位是 米/秒,读作“米每秒”,常用单位是 千米/时。
- 换算关系:
1m/s = 3.6km/h
- 换算关系:
-
匀速直线运动
- 定义:物体沿着直线快慢不变的运动,这是最简单的机械运动。
- 特点:在任意相等的时间内,通过的路程都相等,速度大小和方向都不变。
-
变速运动
- 定义:物体运动速度变化的运动。
- 平均速度:描述变速运动物体在某一段路程或某一段时间内的平均快慢程度。
- 公式:
v̄ = s_总 / t_总- 注意:平均速度不是速度的平均值,必须用总路程除以总时间来计算。
测量平均速度
- 实验原理:
v̄ = s / t - 实验器材:斜面、小车、刻度尺、停表。
- 实验步骤:
- 用刻度尺测出小车通过的路程
s。 - 用停表测出小车通过这段路程所用的时间
t。 - 利用公式
v̄ = s / t计算出平均速度。
- 用刻度尺测出小车通过的路程
第二章 声现象
本章主要学习声音的产生、传播、特性以及利用和控制。
声音的产生与传播
-
声音的产生
- 条件:声音是由物体的振动产生的。
- 声源:正在发声的物体叫做声源。
- 停止:振动停止,发声也停止。(但已发出的声音可能继续传播)
-
声音的传播
- 介质:声音的传播需要物质,这些物质叫做介质,固体、液体、气体都能传声。
- 真空:真空不能传声。(月球上没有空气,宇航员通过无线电交谈)
- 声速
- 影响因素:介质的种类和温度。
- 一般规律:
v_固体 > v_液体 > v_气体 - 常温下(15℃),声音在空气中的传播速度约为 340m/s。
-
回声
- 定义:声音遇到障碍物反射回来形成的现象。
- 应用:利用回声可以测距(如声呐、测海底深度)。
- 听到回声的条件:回声与原声的时间间隔至少 1s 以上,即声源到障碍物的距离至少为
s = v * t / 2 = 340m/s * 0.1s / 2 = 17m。
声音的特性
-
音调
- 定义:声音的高低。
- 决定因素:发声体振动的频率,频率越高,音调越高。
- 频率:物体在1秒内振动的次数,单位是赫兹。
- 人耳听觉范围:20Hz ~ 20000Hz。
- 超声波:高于20000Hz的声波。
- 次声波:低于20Hz的声波。
-
响度
- 定义:声音的强弱(大小)。
- 决定因素:
- 振幅:发声体振动的幅度,振幅越大,响度越大。
- 距离:听者距离声源的远近,距离越远,响度越小。
-
音色
- 定义:声音的特色。
- 决定因素:发声体的材料、结构。
- 应用:闻其声知其人,分辨不同乐器。
声的利用
- 传递信息:利用声音传递信息的应用有:B超、声呐、听诊器、回声定位等。
- 传递能量:利用声音传递能量的应用有:超声波清洗、超声波碎石、超声波加湿器等。
噪声的危害和控制
-
噪声的定义
- 物理角度:发声体做无规则振动时发出的声音。
- 环保角度:凡是妨碍人们正常休息、学习和工作的声音,以及对人们要听的声音产生干扰的声音,都属于噪声。
-
噪声的控制
- 在声源处减弱:防止噪声产生(如:给机器加消声器)。
- 在传播过程中减弱:阻断噪声的传播(如:道路旁的隔音墙、房间的门窗)。
- 在人耳处减弱:防止噪声进入耳朵(如:戴耳塞、耳罩)。
第三章 光现象
本章是几何光学的入门,主要学习光的直线传播、反射和折射规律。
光的传播
-
光源
- 定义:能够发光的物体。
- 分类:自然光源(太阳、萤火虫)、人造光源(电灯、蜡烛)。
-
光在同种均匀介质中沿直线传播
- 现象:影子、日食、月食、小孔成像。
- 光线:为了表示光的传播路径而画的带箭头的直线。
-
光速
- 真空中的光速是宇宙中最快的速度,用
c表示,c ≈ 3×10⁸ m/s。 - 光在空气中的速度近似等于真空中的光速,光在水中的速度约为
c/4,在玻璃中约为c/3。
- 真空中的光速是宇宙中最快的速度,用
光的反射
-
光的反射定律
- 反射光线、入射光线和法线都在同一平面内;反射光线和入射光线分居法线两侧;反射角等于入射角。
- 注意:“反射角等于入射角”不能说成“入射角等于反射角”。
-
两种反射
- 镜面反射:表面光滑的反射面,反射光线平行射出(如:平静的水面、平面镜)。
- 漫反射:表面粗糙的反射面,反射光线射向各个方向(如:墙壁、书本)。
- 联系:都遵循光的反射定律,我们能从不同方向看到本身不发光的物体,是因为发生了漫反射。
平面镜成像
-
成像特点
- 等大:像与物大小相等。
- 等距:像到平面镜的距离等于物体到平面镜的距离。
- 垂直:像与物的连线与镜面垂直。
- 虚像:像是反射光线反向延长线的交点,不能用光屏承接。
- 正立:像是正立的。
-
应用
- 成像(镜子、潜望镜)。
- 改变光路。
光的折射
-
光的折射规律
- 折射光线、入射光线和法线在同一平面内;折射光线和入射光线分居法线两侧;光从空气斜射入水或其他介质中时,折射角小于入射角;当光线垂直射入介质表面时,传播方向不改变。
- 可逆性:光在折射中光路是可逆的。
-
生活中的折射现象
- 水中的筷子“变弯”。
- 池水看起来比实际的浅。
- 海市蜃楼。
光的色散与看不见的光
-
色散
- 定义:太阳光(白光)通过三棱镜后,分解成红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫等多种颜色的光的现象。
- 白光是由各种色光混合而成的。
-
色光的混合
- 三原色:红、绿、蓝。
- 应用:彩色电视机。
-
物体的颜色
- 透明物体的颜色:由它透过的色光决定。
- 不透明物体的颜色:由它反射的色光决定。
-
看不见的光
- 红外线:在红光之外,热效应显著,用于遥控、夜视仪等。
- 紫外线:在紫光之外,化学效应强(能使荧光物质发光),用于杀菌、验钞等。
第四章 物态变化
本章主要学习温度的概念以及六种物态变化的规律和应用。
温度
- 定义:表示物体冷热程度的物理量。
- 单位:
- 摄氏度 (℃):标准大气压下,冰水混合物的温度为0℃,沸水的温度为100℃。
- 开尔文:国际单位,
T = t + 273.15K。
- 测量工具:温度计
- 原理:利用液体的热胀冷缩性质。
- 使用要点:
- 估计被测温度,选择量程合适的温度计。
- 温度计的玻璃泡要完全浸入被测液体中,不要碰到容器底和壁。
- 待示数稳定后再读数。
- 读数时,温度计的玻璃泡要继续留在液体中,视线要与液柱上表面相平。
物态变化的六种形式
| 变化名称 | 定义 | 吸热/放热 | 生活实例 |
|---|---|---|---|
| 熔化 | 固态 → 液态 | 吸热 | 冰化成水、蜡烛燃烧 |
| 凝固 | 液态 → 固态 | 放热 | 水结成冰、蜡烛凝固 |
| 汽化 | 液态 → 气态 | 吸热 | 湿衣服变干、洒在地上的水干了 |
| 液化 | 气态 → 液态 | 放热 | 液化气、冬天哈出“白气”、露水 |
| 升华 | 固态 → 气态 | 吸热 | 冰冻的衣服变干、卫生球变小 |
| 凝华 | 气态 → 固态 | 放热 | 霜、窗花、冰柜里的霜 |
汽化与液化
-
汽化
- 两种方式:
- 蒸发:只在液体表面发生的、任何温度下都能发生的缓慢汽化现象。
- 影响因素:液体温度、表面积、表面空气流动速度。
- 沸腾:在液体内部和表面同时发生的、在一定温度下剧烈的汽化现象。
- 沸点:液体沸腾时的温度。
- 特点:吸热,但温度保持不变。
- 蒸发:只在液体表面发生的、任何温度下都能发生的缓慢汽化现象。
- 两种方式:
-
液化
- 方法:
- 降低温度:所有气体在温度足够低时都可以液化。
- 压缩体积:如液化石油气。
- 应用:气体打火机、运输中的液化天然气。
- 方法:
升华与凝华
- 干冰:固态的二氧化碳,极易升华,升华时吸收大量热,常用于人工降雨、舞台烟雾。
- 凝华现象:霜、雪、窗花、灯泡变黑(钨蒸气凝华)。
第五章 透镜及其应用
本章是几何光学的核心,主要学习透镜对光线的作用以及凸透镜成像规律。
透镜
-
概念
- 透镜:透明物质制成的,至少有一个表面是球面的一部分的光学元件。
- 主光轴:通过两个球面球心的直线。
- 光心:主光轴上的一个特殊点,通过它的光线传播方向不改变。
- 焦点:平行于主光轴的光线经凸透镜折射后会聚于一点,这个点叫做焦点,凹透镜是折射光线的反向延长线交点。
- 焦距:焦点到光心的距离。
-
两类透镜
- 凸透镜:中间厚,边缘薄,对光线有会聚作用。
- 凹透镜:中间薄,边缘厚,对光线有发散作用。
生活中的透镜
-
照相机
- 原理:当物距大于2倍焦距时,成倒立、缩小的实像。
- 镜头:相当于一个凸透镜。
- 胶片/传感器:相当于光屏。
-
投影仪
- 原理:当物距在1倍焦距和2倍焦距之间时,成倒立、放大的实像。
- 镜头:相当于一个凸透镜。
- 平面镜:改变光路,使像成在屏幕上。
-
放大镜
- 原理:当物距小于1倍焦距时,成正立、放大的虚像。
凸透镜成像规律(核心重点)
| 物距 | 像距 | 像的性质 | 应用 |
|---|---|---|---|
u > 2f |
f < v < 2f |
倒立、缩小、实像 | 照相机 |
u = 2f |
v = 2f |
倒立、等大、实像 | (测量焦距) |
f < u < 2f |
v > 2f |
倒立、放大、实像 | 投影仪、幻灯机 |
u = f |
v = ∞ |
不成像 | (平行光) |
u < f |
v > u |
正立、放大、虚像 | 放大镜 |
口诀记忆:
- 一倍焦距分虚实:
u > f成实像,u < f成虚像。 - 二倍焦距分大小:
u > 2f成缩小像,f < u < 2f成放大像。 - 实像都是倒立的,虚像都是正立的。
- 物远像近像变小,物近像远像变大。(用于动态分析)
第六章 质量与密度
本章从运动现象过渡到物质本身,学习描述物质特性的两个基本物理量:质量和密度。
质量
- 定义:物体所含物质的多少,质量是物体本身的一种属性,不随物体的形状、状态、位置、温度的改变而改变。
- 单位:国际单位是 千克,常用单位有吨、克、毫克。
- 换算关系:
1t = 1000kg,1kg = 1000g,1g = 1000mg
- 换算关系:
- 测量工具
- 实验室:托盘天平。
- 使用步骤(口诀:水平台上,游码归零,左物右码,再调平衡):
- 将天平放在水平台上,将游码拨到标尺左端的零刻度线。
- 调节横梁两端的平衡螺母,使指针指在分度盘的中线处(或左右摆动幅度相同)。
- 将被测物体放在左盘,用镊子向右盘按“先大后小”的顺序加减砝码。
- 移动游码,直到横梁恢复平衡。
- 读数:物体质量 = 砝码总质量 + 游码在标尺上所对的刻度值。
密度
- 定义:某种物质组成的物体的质量与它的体积之比叫做这种物质的密度,密度是物质的一种特性。
- 公式:
ρ = m / V- - 密度,
m- 质量,V- 体积
- - 密度,
- 单位:国际单位是 千克/立方米 (kg/m³),常用单位是 克/立方厘米 (g/cm³)。
- 换算关系:
1g/cm³ = 1000kg/m³
- 换算关系:
- 密度表:
- 不同物质的密度一般不同。
- 同种物质,状态不同,密度不同(如水和冰)。
- 密度与物体的质量、体积无关。
- 密度的应用
- 鉴别物质:通过测量密度,判断物体是由什么材料制成的。
- 求质量:
m = ρV - 求体积:
V = m / ρ
测量物质的密度
- 原理:
ρ = m / V - 器材:天平(或弹簧测力计)、量筒、烧杯、水、细线、待测物体。
- 步骤:
- 用天平测出物体的质量
m。 - 在量筒中倒入适量的水,读出水的体积
V₁。 - 用细线拴住物体,缓慢放入量筒中,使其完全浸没在水中,读出水和物体的总体积
V₂。 - 计算物体的体积
V = V₂ - V₁。 - 计算密度
ρ = m / V。
- 用天平测出物体的质量