七年级科学第二章复习
校园之窗 2026年1月10日 01:32:53 99ANYc3cd6
七年级科学第二章:运动和力 复习指南
本章核心知识框架
本章主要分为两大板块:“运动”和“力”,最后将两者结合起来,探讨“力和运动的关系”。
┌───────────────────────────────────┐
│ 第二章:运动和力 │
├──────────────────┬──────────────────┤
│ 第一部分:运动 │ 第二部分:力与运动 │
├──────────────────┼──────────────────┤
│ 1. 运动的描述 (参照物) │ 1. 力的概念与作用效果 │
│ 2. 运动的快慢 (速度) │ 2. 力的测量与示意图 │
│ 3. 运动的分类 (匀速/变速)│ 3. 常见的力 (重力、弹力、摩擦力)│
│ │ 4. 力与运动的关系 (牛顿第一定律)│
│ │ 5. 二力平衡 │
└──────────────────┴──────────────────┘
核心知识点详解
第一部分:运动
运动的描述

(图片来源网络,侵删)
- 参照物:
- 定义: 要描述一个物体是运动还是静止,必须选择一个假定不动的物体作为标准,这个物体叫做参照物。
- 关键点:
- 运动和静止是相对的,所选的参照物不同,描述的结果可能不同。
- 参照物可以是运动的,也可以是静止的,但为了方便,通常选择地面或固定在地面上的物体。
- 不事先指明参照物,默认参照物是地面。
- 判断方法: 假设研究对象与参照物之间的位置是否发生了改变,如果改变,则研究对象是运动的;如果没改变,则是静止的。
运动的快慢——速度
- 速度:
- 定义: 表示物体运动快慢的物理量。
- 公式:
v = s / tv- 速度 (单位:米/秒, m/s)s- 路程 (单位:米, m)t- 时间 (单位:秒, s)
- 单位换算:
- 1 m/s = 3.6 km/h
- 1 km/h = 1/3.6 m/s ≈ 0.28 m/s
- 口诀: “米秒变千米时,乘以三点六;千米时变米秒,除以三点六。”
- 匀速直线运动:
- 定义: 物体沿一条直线运动,快慢保持不变。
- 特点: 在任何相等的时间内,通过的路程都相等,速度是一个恒定不变的量。
- 变速直线运动:
- 定义: 物体沿一条直线运动,快慢是变化的。
- 特点: 速度的大小随时间变化。
- 平均速度: 为了粗略地描述变速运动的快慢,引入了平均速度,它表示的是物体在某一段路程或某一段时间内运动的快慢程度,公式同样是
v = s / t,但这里的v是平均速度。
运动的分类
- 直线运动: 运动路线是直线。
- 曲线运动: 运动路线是曲线。
- 匀速运动: 快慢不变。
- 变速运动: 快慢改变。
第二部分:力与运动
力的概念
- 定义: 力是物体对物体的作用。
- 力的作用效果:
- 改变物体的运动状态: (从静止到运动,从运动到静止,运动快慢改变,运动方向改变)。
- 改变物体的形状: (使物体发生形变,如拉伸、压缩、弯曲)。
- 力的单位: 牛顿,简称牛,符号是 N。 (托起两个鸡蛋所用的力大约是1N)
力的测量与表示

(图片来源网络,侵删)
- 力的测量工具: 弹簧测力计。
- 原理: 在弹性限度内,弹簧的伸长量与受到的拉力成正比。
- 使用前:
- 观察量程 (测量的最大范围)。
- 观察分度值 (相邻两条刻度线之间的力的大小)。
- 校零 (指针指在零刻度线)。
- 力的三要素:
- 大小、方向、作用点,它们都能影响力的作用效果。
- 力的示意图:
- 画法:
- 用带箭头的线段表示力。
- 线段的起点或终点表示力的作用点。
- 线段的长度表示力的大小 (在图上标出具体数值)。
- 箭头所指的方向表示力的方向。
- 画法:
常见的力
- 重力:
- 定义: 由于地球的吸引而使物体受到的力。
- 方向: 竖直向下 (垂直于水平面向下)。
- 大小:
G = mg(g ≈ 9.8 N/kg,表示质量为1kg的物体受到的重力是9.8N)。 - 作用点: 物体的重心 (规则物体的重心在几何中心)。
- 弹力:
- 定义: 物体由于发生弹性形变而产生的力。
- 特点: 作用在相互接触的物体上,方向与形变的方向相反。
- 例子: 压力、支持力、拉力、弹簧的弹力本质上都是弹力。
- 摩擦力:
- 定义: 两个相互接触的物体,当它们要发生或已经发生相对运动时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动的力。
- 方向: 与相对运动或相对运动趋势的方向相反。
- 分类:
- 静摩擦力: 物体要动但还没动时受到的摩擦力。
- 滑动摩擦力: 物体在滑动时受到的摩擦力。
- 影响滑动摩擦力大小的因素:
- 压力大小: 压力越大,滑动摩擦力越大。
- 接触面的粗糙程度: 接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。
- 增大/减小摩擦的方法:
- 增大: 增大压力、使接触面更粗糙。
- 减小: 减小压力、使接触面更光滑(加润滑油)、变滑动为滚动(用滚动代替滑动)、使接触面彼此分离(气垫船、磁悬浮)。
力与运动的关系 (本章重点和难点)
- 牛顿第一定律 (惯性定律):
- 一切物体在没有受到外力作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。
- 解读:
- 它描述的是一种理想状态,现实中不受力的物体是不存在的。
- 它揭示了力不是维持物体运动的原因,而是改变物体运动状态的原因。
- 惯性:
- 定义: 一切物体保持原有运动状态不变的性质。
- 理解:
- 惯性是物体的一种属性,不是一种力。
- 惯性大小只与物体的质量有关,质量越大,惯性越大。
- 惯性与物体是否受力、运动速度大小等无关。
- 生活中的例子: 刹车时人向前倾、拍打衣服上的灰尘、跳远助跑。
- 二力平衡:
- 定义: 一个物体在受到两个力作用时,如果能保持静止状态或匀速直线运动状态,我们就说这两个力是平衡的。
- 二力平衡的条件 (四点缺一不可):
- 作用在同一个物体上。
- 大小相等。
- 方向相反。
- 在同一条直线上。
- 平衡力与相互作用力的区别: | 特征 | 平衡力 | 相互作用力 | | :--- | :--- | :--- | | 作用对象 | 同一个物体 | 两个不同的物体 | | 力的性质 | 可以是不同性质的力 | 必须是同性质的力 | | 力的效果 | 可以相互抵消,合力为零 | 不能抵消,各自产生效果 | | 存在时间 | 同时产生,同时消失,同时变化 | 同时产生,同时消失 |
典型例题与易错点分析
例题1 (参照物): “坐在行驶火车里的乘客,看到路边的树木在向后退。” 这句话中,选择的参照物是?
- 解析: “树木在向后退”,说明树木相对于某个物体位置在改变,这个物体就是乘客自己,因为乘客是静止的(相对于火车),所以参照物是火车或乘客。
例题2 (速度计算): 一辆汽车在平直公路上行驶,先以20m/s的速度行驶了10分钟,又以36km/h的速度行驶了15km,求汽车在这段路程中的平均速度。

(图片来源网络,侵删)
- 解析:
- 统一单位: 36 km/h = 10 m/s。 10分钟 = 600秒。
- 计算第一段路程: s₁ = v₁t₁ = 20 m/s × 600 s = 12000 m = 12 km。
- 计算总路程: s = s₁ + s₂ = 12 km + 15 km = 27 km = 27000 m。
- 计算总时间: t = t₁ + t₂ = 600 s + (15000 m / 10 m/s) = 600 s + 1500 s = 2100 s。
- 计算平均速度: v = s / t = 27000 m / 2100 s ≈ 12.86 m/s。
- 易错点: 没有统一单位;直接用两个速度求平均值 ( (20+10)/2 ) 是错误的。
例题3 (力与运动): 一个物体在水平面上做匀速直线运动,则它受到的力一定是( ) A. 只受重力 B. 只受支持力 C. 受重力和支持力 D. 受重力、支持力和一个水平方向的拉力
- 解析: 物体做匀速直线运动,处于平衡状态,受到的合力为零,在竖直方向上,它受到向下的重力和向上的支持力,这两个力是一对平衡力,在水平方向上,如果它不受力,会保持静止;既然它在运动,说明一定有一个水平方向的力(如拉力或牵引力)来克服摩擦力,且这两个力也是一对平衡力,所以物体至少受到四个力:重力、支持力、拉力、摩擦力,选项D是其中一种可能的情况,但最准确的说法是它受到的是平衡力的作用,如果题目选项中有“受到平衡力作用”,那应该是最佳答案,根据现有选项,D是正确的。
- 易错点: 认为匀速直线运动就不受力,忽略了运动状态不变是因为合力为零,而不是不受力。
复习建议与记忆方法
- 构建知识网络: 回到本文开头的框架图,自己动手画一遍,把每个知识点填充进去,形成体系。
- 对比记忆:
- 平衡力 vs 相互作用力: 制作表格对比,加深理解。
- 惯性 vs 力: 时刻提醒自己“惯性不是力”,避免在分析问题时出错。
- 概念理解优先: 不要死记硬背定义,比如理解“力是改变运动状态的原因”,多举生活中的例子(踢球、刹车、转弯等)。
- 公式活学活用:
v = s / t不仅要会算,还要会变形式:s = vt,t = s / v。- 解题时,一定要写公式、代数据、带单位、算结果。
- 动手画图: 力的示意图是本章的基本技能,多练习画各种力的示意图,特别是重力和摩擦力的方向。
- 错题本: 准备一个错题本,记录做错的题目,特别是关于参照物选择、二力平衡判断、惯性应用的题目,考前重点看。
祝你复习顺利,取得好成绩!加油!