小学作文指导课教案,如何让学生轻松写出好作文?
作文示例 2026年1月18日 01:58:06 99ANYc3cd6
小学作文指导课教案:《记一次游戏》
教学目标
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知识与技能目标:
- 引导学生仔细观察游戏的过程,能按“游戏前—游戏中—游戏后”的顺序,把游戏经过写清楚、写具体。
- 学习运用动作、神态、语言、心理等描写方法,把人物在游戏中的表现写生动。
- 初步学习在结尾处写出自己的感受和体会,做到首尾呼应。
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过程与方法目标:
(图片来源网络,侵删)- 通过亲身体验、小组讨论、范文引路等方式,引导学生从“玩”中获取写作素材。
- 培养学生观察、思考和表达的能力,学会有序、有重点地组织材料。
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情感态度与价值观目标:
- 激发学生热爱生活、乐于表达的兴趣,体验写作的乐趣。
- 在游戏中感受合作与竞争的快乐,培养积极向上的集体精神。
教学重难点
- 教学重点: 按顺序、有重点地描写游戏过程,特别是把游戏中人物的动作、神态、语言等细节写具体。
- 教学难点: 如何将游戏过程中的“趣”点写出来,并能在结尾处自然地表达出自己的真实感受。
教学准备
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教师准备:
- PPT课件,包含游戏规则、写作提纲、好词好句库、范文示例等。
- 一个简单的游戏道具(如:一个计时器、一个蒙眼布、一个“宝藏”小盒子)。
- 轻快的背景音乐。
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学生准备:
- 一支笔和一个笔记本。
- 积极参与课堂活动的心态。
教学过程
(一) 创设情境,游戏导入 (约5分钟)

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谈话激趣:
- 师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?(学生齐声回答:喜欢!)
- 师:都玩过什么有趣的游戏呀?(请2-3名学生简单分享,如“老鹰捉小鸡”、“丢手绢”等。)
- 师:看来大家都是游戏小能手!老师要带大家玩一个特别有趣的游戏,名字叫——“盲人”摸“象”。(板书游戏名称)
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介绍规则,明确要求:
- 教师简单介绍游戏规则:请一位同学蒙上眼睛,扮演“盲人”;另一位同学扮演“大象”,可以发出简单的叫声(如“哞~”),但不能说话,在限定时间内,“盲人”要根据声音和触觉,找出“大象”。
- 师:这个游戏好不好玩?想不想玩?(学生情绪高涨)今天我们不光要玩,还要当个“有心人”,仔细观察,等下要把这个有趣的游戏写下来,看看谁的眼睛最亮,耳朵最灵,能把游戏写得最有趣!
(二) 亲身体验,仔细观察 (约15分钟)
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第一轮游戏:
- 邀请两位同学上台,一位蒙上眼睛(“盲人”),另一位站在指定位置(“大象”)。
- 教师宣布游戏开始,并播放轻快但略带紧张感的背景音乐。
- 引导观察(教师用语言提示全班同学):
- 观察“盲人”: 他(她)是怎么走的?是小心翼翼,还是大步流星?脸上的表情是怎样的?(紧张?疑惑?)他(她)的手是怎么做的?(有没有伸出来摸索?)当听到声音时,他(她)有什么反应?
- 观察“大象”: 他(她)躲在哪里?发出了什么声音?当“盲人”靠近时,他(她)是什么表情?(偷偷笑?紧张?)
- 观察“观众”: 台下的同学们在干什么?(加油?哈哈大笑?屏住呼吸?)
- 游戏结束,宣布结果。
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交流感受,捕捉细节:
- 采访“盲人”: “当蒙上眼睛的那一刻,你心里在想什么?”“你当时是怎么找到方向的?听到‘大象’的声音时,你心里怎么想?”“找到‘大象’的那一刻,你感觉怎么样?”
- 采访“大象”: “你当时紧张吗?你是怎么躲藏和发声的?”
- 采访观众: “你们觉得最有趣的是哪个瞬间?为什么?”
- 教师根据学生的回答,将关键词(如:小心翼翼、东张西望、屏住呼吸、哈哈大笑、心怦怦直跳、七上八下、欢呼雀跃等)写在黑板上,形成“好词好句”素材库。
(三) 范文引路,学习方法 (约10分钟)
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出示范文:
PPT展示一篇关于“老鹰捉小鸡”的优秀学生范文(或教师自己写的下水文)。
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师生共析,提炼方法:
- 师:同学们,这位同学把“老鹰捉小鸡”的游戏写得非常精彩,我们一起来找一找,他为什么写得这么好?
- 引导分析结构:
- 课文开头写了什么?(游戏前的准备和心情)
- 中间写了什么?(游戏中最精彩的场面,特别是“老鹰”和“母鸡”的动作)
- 结尾写了什么?(游戏结束后的感受和体会)
- 引导分析写法:
- 他是怎么写“老鹰”的?(用了“像一只凶猛的老鹰,一会儿向左,一会儿向右,眼睛死死地盯着我们”这样的比喻和动作描写。)
- 他是怎么写“母鸡”的?(用了“张开双臂,左拦右挡,像一位勇敢的将军”这样的比喻和动作描写。)
- 他是怎么写“小鸡”们的?(用了“吓得尖叫着,左躲右闪”这样的神态和动作描写。)
- 他的结尾有什么特别之处?(写出了大家的感受,操场上充满了我们的欢声笑语,真是太有趣了!”)
- 教师总结并板书写作提纲:
- 开头(游戏前): 时间、地点、人物、心情。
- 中间(游戏中): 游戏过程(按顺序),重点写1-2个精彩瞬间,运用动作、神态、语言、心理等描写。
- 游戏后): 游戏结果、自己的感受和体会。
(四) 动笔构思,尝试写作 (约10分钟)
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明确任务:
- 师:轮到我们自己大显身手了!请同学们拿出笔和本子,选择刚才我们玩的“盲人摸象”游戏,或者你自己最喜欢的一个游戏,按照我们总结出的“开头-中间-的结构,把它写下来。
- PPT出示写作要求:
- 题目自拟(如:《一次有趣的游戏》、《“盲人”摸“象”》、《教室里的笑声》等)。
- 语句通顺,内容具体,写出真情实感。
- 注意书写工整,不写错别字。
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学生独立写作,教师巡视指导:
- 教师巡视,对有困难的学生进行个别辅导,帮助他们打开思路,或提醒他们运用黑板上的好词好句。
- 鼓励写得快的学生可以尝试在结尾处加入自己的感受。
(五) 分享交流,评改提升 (约5分钟)
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佳作欣赏:
- 请1-2位同学朗读自己的作文。
- 师生共同评议,重点围绕“是否写清楚了游戏过程”、“有没有把有趣的细节写出来”、“结尾的感受是否真实”等方面进行评价。
- 对于优点,及时给予肯定和表扬;对于不足之处,用鼓励和建议的口吻提出修改方向。
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课堂小结:
师:同学们,今天我们不仅玩得开心,还学会了怎么把一次游戏写清楚、写具体,生活中的很多事情都可以成为我们写作的素材,只要我们做个有心人,多观察、多思考、多练笔,就一定能写出更多更好的文章!
板书设计
记一次游戏
| 游戏前 | 游戏中 (重点) | 游戏后 |
|---|---|---|
| 时间、地点、人物 | 按顺序写 | 结果、感受 |
| 心情(期待、紧张) | 细节描写 | (有趣、难忘、快乐) |
| 动作 | ||
| 神态 | ||
| 语言 | ||
| 心理 | ||
| 好词好句:小心翼翼、东张西望、屏住呼吸、哈哈大笑、心怦怦直跳、欢呼雀跃、七上八下... |
教学反思
本节课的设计遵循了“从玩到写,从说到写”的教学理念,通过游戏导入,极大地调动了学生的积极性,解决了“写什么”的难题,在观察环节,通过有针对性的提问,引导学生从多角度捕捉细节,为“怎么写”提供了丰富的素材,范文引路环节,将抽象的写作方法具体化、形象化,便于学生理解和模仿,最后的动笔和评改环节,及时巩固了所学知识。
在实际教学中,需要注意:
- 时间控制: 游戏环节容易超时,教师需灵活掌控,确保后续环节有充足时间。
- 关注全体: 采访和分享环节,要照顾到不同层次的学生,特别是要鼓励那些平时不爱发言或写作有困难的学生。
- 评价激励: 评价应以鼓励为主,保护学生的写作热情,让他们体验到成功的喜悦。